Webbinarium med Developers Bay
Thu, Oct 02
|Webinar
Ett webbinarium fyllt med skräckhistorier från mjukvaruproduktionens verklighet. Som kodväktare tar vi oss an hemska buggar, otäcka designbrister och mörka anti-mönster och ser hur man kan bekämpa kodröta och andra mardrömsscenarion.


time and place
Oct 02, 2025, 12:00 PM – 12:50 PM
Webinar
multiple-ticket-packages
Ett webinarium ihop med Developers Bay.
Ta del av några timmar fyllda med skräckhistorier från mjukvaruproduktionens verklighet. Som kodväktare tar vi oss an hemska buggar, otäcka designbrister och mörka anti-mönster och ser hur man kan bekämpa kodröta och andra mardrömsscenarion.
Lyssna till två olika ledare och entreprenörer från två olika generationer, med olika ledarstilar, bakgrunder, kunskaper och erfarenheter diskutera hur man kan:
Bekämpa kodröta
Utrota hemska buggar
Bota otäcka designbrister
Räta ut mörka anti-mönster
Ta sig igenom andra mardrömsscenarion ur mjukvaruproduktionens verklighet.
Gustav Nyberg

CEO Electronomics AB
Analytisk, strategisk och pragmatisk – men samtidigt djupt nyfiken, frågvis och passionerad – mjukvaruproduktionsingenjör med över 15 års erfarenhet som spänner över hela mjukvaruproduktionens process och livscykel: från analys och design via implementation, testning och leverans till långsiktig regelefterlevnad, underhållbarhet och support.Fokuserad på att förstå varje intressents behov och skapa enkla, säkra och robusta tekniska lösningar på verkliga problem. Känd för tydlig kommunikation, tvärfunktionellt samarbete och en stark drivkraft att dela kunskap, vägleda andra, bygga högpresterande team, möjliggöra välfungerande organisationer och ständigt förbättra både produkter och processer.
Erfaren inom hela Microsoft-stacken, med ett praktiskt angreppssätt till både legacy och modern agil utveckling, moln, DevOps och infrastruktur. Aktiv medlem och bidragsgivare i den svenska .NET-gemenskapen genom Swetugg och Swenug, flitig deltagare och talare på lokala meetups och konferenser samt grundare och arrangör av Cursed Code.

Max Björk
CTO Electronomics AB
Driven och multidisciplinär spelutvecklare som kombinerar design, projektledning, programmering och UI. Van vid att skapa realistiska planer som fungerar för alla discipliner i ett projekt samt förmågan att kommunicera tydligt mellan olika kompetenser för att lösa problem och nå gemensamma mål.
Aktiv arrangör av internationella Game Jams, både digitala och fysiska, med hundratals deltagare. Engagerad i att bygga broar mellan spelföretag, studenter, andra branscher och kommunen. Är i sin roll som CTO fokuserad på att stärka Electronomics position inom mjukvaruproduktion och spelutveckling liksom Sveriges roll som spelnation genom större publika event och ökat samarbete, med målet att utveckla ett hållbart och kreativt ekosystem för spelutveckling.
Välkomna - alla med ett intresse för mjukvara.
Copyright © 2024 Cursed Code